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Clã Malkavian: Difference between revisions

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Membros do clã:
Os '''Malkavian''' é um dos quatorze clãs de vampiros de ''Vampire: The Masquerade''. Ridicularizados como Lunáticos por outros vampiros, o sangue do clã Malkaviano permite-lhes perceber e predizer verdades escondidas dos outros. Tal como os “''sábios loucos''” da poesia, a sua perspectiva fragmentada resulta de ver demasiado do mundo ao mesmo tempo, de compreender demasiado profundamente e de sentir emoções que são demasiado fortes para suportar.


Rússia:
== Visão Geral ==
Seus Abraços vêm de todas as classes sociais e idades, e a maioria dos Abraços carrega algo que só era visível para o senhor. Um dos dons procurados é chamado de "''Segunda Visão''" ou a capacidade de compreender sonhos, perceber espíritos ou prever o futuro com algum grau de sucesso. O segundo dom é o do “''insight''”, também conhecido como alguém que é altamente empático até ao conhecimento apurado de um assunto. Devido a isso, muitos membros do clã vêm de profissões acadêmicas ou médicas. Por último, eles têm interesse naqueles que consideram “''quebrados''” por eventos traumáticos. Devido a essas características e sua instabilidade geral, a maioria dos Membros nunca se sente confortável perto de um Malkaviano conhecido, muitas vezes os vendo como imprevisíveis e que raramente valem o esforço.
 
Alguns Filhos de Malkav afirmam que existe uma característica comum que todos compartilham. Acredita-se que esteja conectado por meio de um link psíquico, uma espécie de comprimento de onda chamado Teia de Aranha ou, mais recentemente, intitulado "''A Rede''".
 
== Disciplinas ==
 
* Ofuscação
* Dominação
* Auspícios
 
== Perdição do clã e variante ==
 
* Normal: '''Perspectiva Fraturada'''
 
Ao sofrer uma Falha Bestial ou uma Compulsão, sua perturbação mental vem à tona. Sofre uma penalidade igual à Gravidade da Perdição em uma categoria de parada de dados (Física, Social ou Mental) durante toda a cena. A penalidade e a natureza da aflição são decididas entre o jogador e o Narrador durante a criação do personagem.
 
* Variante: '''Manifestações''' '''Irreais'''
 
Usar poderes de Disciplina perto de mortais os assusta e qualquer interação social que não seja Intimidação sofre uma penalidade de dados igual à sua Gravidade de Perdição. Isso não é uma quebra da Máscara, mas a antipatia permanece durante uma cena. Outros vampiros sujeitos a isso reconhecem o '''Malkavian''' como um vampiro, mas não sofrem nenhuma penalidade.
 
== Compulsão ==
'''Ilusão''' - Seja fruto de sua imaginação ou percepção extra-sensorial das verdades. Por uma cena, o Malkavian sofre uma penalidade de 2 dados em testes envolvendo Destreza, Manipulação, Autocontrole e Raciocínio. Bem como testes para resistir ao frenesi de Terror.
 
== Personagens nas Crônicas ==
 
=== Rússia: ===
* [[Arkady Raskolnikov]] (líder)
* [[Arkady Raskolnikov]] (líder)
* [[Vasily Korotov]]
* [[Vasily Korotov]]
* [[Klimment]]
* [[Klimment]]


Paris:
=== Paris: ===
* [[Céleste Vauban]] (mencionado em [[Malkavians de Paris]])
* [[Céleste Vauban]] (mencionado em [[Malkavians de Paris]])
* [[Théodore Grimault]] (mencionado em [[Malkavians de Paris]])
* [[Théodore Grimault]] (mencionado em [[Malkavians de Paris]])
* [[Sidonie]] (mencionado em [[Malkavians de Paris]])
* [[Sidonie]] (mencionado em [[Malkavians de Paris]])
Lisboa:


=== Lisboa: ===
* [[Luis Aragonés]] (Príncipe da Camarilla)
* [[Luis Aragonés]] (Príncipe da Camarilla)


Domínios:
=== Domínios: ===
* [[Krasnoborsk]] (Rússia)
* [[Krasnoborsk]] (Rússia)
* [[Forte de Volzhensk]]
* [[Forte de Volzhensk]]

Revision as of 00:24, 2 September 2026

Os Malkavian é um dos quatorze clãs de vampiros de Vampire: The Masquerade. Ridicularizados como Lunáticos por outros vampiros, o sangue do clã Malkaviano permite-lhes perceber e predizer verdades escondidas dos outros. Tal como os “sábios loucos” da poesia, a sua perspectiva fragmentada resulta de ver demasiado do mundo ao mesmo tempo, de compreender demasiado profundamente e de sentir emoções que são demasiado fortes para suportar.

Visão Geral

Seus Abraços vêm de todas as classes sociais e idades, e a maioria dos Abraços carrega algo que só era visível para o senhor. Um dos dons procurados é chamado de "Segunda Visão" ou a capacidade de compreender sonhos, perceber espíritos ou prever o futuro com algum grau de sucesso. O segundo dom é o do “insight”, também conhecido como alguém que é altamente empático até ao conhecimento apurado de um assunto. Devido a isso, muitos membros do clã vêm de profissões acadêmicas ou médicas. Por último, eles têm interesse naqueles que consideram “quebrados” por eventos traumáticos. Devido a essas características e sua instabilidade geral, a maioria dos Membros nunca se sente confortável perto de um Malkaviano conhecido, muitas vezes os vendo como imprevisíveis e que raramente valem o esforço.

Alguns Filhos de Malkav afirmam que existe uma característica comum que todos compartilham. Acredita-se que esteja conectado por meio de um link psíquico, uma espécie de comprimento de onda chamado Teia de Aranha ou, mais recentemente, intitulado "A Rede".

Disciplinas

  • Ofuscação
  • Dominação
  • Auspícios

Perdição do clã e variante

  • Normal: Perspectiva Fraturada

Ao sofrer uma Falha Bestial ou uma Compulsão, sua perturbação mental vem à tona. Sofre uma penalidade igual à Gravidade da Perdição em uma categoria de parada de dados (Física, Social ou Mental) durante toda a cena. A penalidade e a natureza da aflição são decididas entre o jogador e o Narrador durante a criação do personagem.

  • Variante: Manifestações Irreais

Usar poderes de Disciplina perto de mortais os assusta e qualquer interação social que não seja Intimidação sofre uma penalidade de dados igual à sua Gravidade de Perdição. Isso não é uma quebra da Máscara, mas a antipatia permanece durante uma cena. Outros vampiros sujeitos a isso reconhecem o Malkavian como um vampiro, mas não sofrem nenhuma penalidade.

Compulsão

Ilusão - Seja fruto de sua imaginação ou percepção extra-sensorial das verdades. Por uma cena, o Malkavian sofre uma penalidade de 2 dados em testes envolvendo Destreza, Manipulação, Autocontrole e Raciocínio. Bem como testes para resistir ao frenesi de Terror.

Personagens nas Crônicas

Rússia:

Paris:

Lisboa:

Domínios:

Categoria:Personagens Categoria:Vampiros Categoria:Clã Malkavian