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Clã Gangrel: Difference between revisions

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== Membros notórios do Clã ==
Os Gangrel são um dos quatorze clãs de vampiros de ''Vampire: The Masquerade''. Frequentemente mais próximos das feras do que outros vampiros, eles se autodenominam "''Predadores Ápice''".
 
== Visão Geral ==
Esses ferais rondam as florestas tão facilmente quanto a selva urbana, e nenhum clã de vampiros pode igualar sua capacidade de resistir, sobreviver e prosperar em qualquer ambiente. Muitas vezes ferozmente territoriais, suas habilidades de mudança de forma até fazem os mortos-vivos hesitarem.
 
Gangrel geralmente Abraçam prospectos que mostram habilidade de sobreviver e lutadores. Devido a isto, os seus costumes encorajam lutas pelo domínio, mas não até à morte final, pois pressionam por uma cultura de rivalidade saudável, em vez de levarem a competição para o lado pessoal. Eles geralmente são os excluídos da sociedade dos Membros, aprendendo a viver em áreas indesejáveis ​​e ainda assim prosperar sem dobrar os joelhos diante de um Príncipe ou Barão. Os Gangrel tendem a se importar menos com aparências e status do que com ações e realizações.
 
== Disciplinas ==
 
* Animalismo
* Fortitude
* Proteanismo
 
== Perdição do clã e sua variante ==
 
* Normal: '''Características Bestiais'''
 
Em Frenesi, o Gangrel ganha características animalescas iguais à sua Gravidade de Perdição. Esses recursos duram mais uma noite, cada recurso reduzindo um Atributo em 1 ponto. O Gangrel pode escolher ''Surfar a Onda'' para ter apenas uma característica manifestada e perder apenas um ponto de Atributo.
 
* Variante: '''Instintos de Sobrevivência'''
 
Subtraia dados iguais à Gravidade da Perdição em qualquer teste para resistir ao Frenesi do medo. A reserva não pode estar abaixo de um dado.
 
== Compulsão ==
'''Impulsos Ferais -''' Liberta o animal escondido em seu sangue. Isto incita o Gangrel a regredir a um estado animalesco onde a fala se torna difícil, as roupas se tornam muito restritivas e as discussões são melhor resolvidas com garras e dentes. Por uma cena, o Gangrel sofre uma penalidade de -3 dados em todos os testes envolvendo Manipulação e Inteligência, pois eles só são capazes de falar sentenças de uma palavra durante esta Compulsão.
 
== Membros notórios do Clã nas Crônicas: ==


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* [[Luna Gangrel]]
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* [[Ana Luiza Rodrigues]]
 





Latest revision as of 12:12, 2 September 2026

Os Gangrel são um dos quatorze clãs de vampiros de Vampire: The Masquerade. Frequentemente mais próximos das feras do que outros vampiros, eles se autodenominam "Predadores Ápice".

Visão Geral

Esses ferais rondam as florestas tão facilmente quanto a selva urbana, e nenhum clã de vampiros pode igualar sua capacidade de resistir, sobreviver e prosperar em qualquer ambiente. Muitas vezes ferozmente territoriais, suas habilidades de mudança de forma até fazem os mortos-vivos hesitarem.

Gangrel geralmente Abraçam prospectos que mostram habilidade de sobreviver e lutadores. Devido a isto, os seus costumes encorajam lutas pelo domínio, mas não até à morte final, pois pressionam por uma cultura de rivalidade saudável, em vez de levarem a competição para o lado pessoal. Eles geralmente são os excluídos da sociedade dos Membros, aprendendo a viver em áreas indesejáveis ​​e ainda assim prosperar sem dobrar os joelhos diante de um Príncipe ou Barão. Os Gangrel tendem a se importar menos com aparências e status do que com ações e realizações.

Disciplinas

  • Animalismo
  • Fortitude
  • Proteanismo

Perdição do clã e sua variante

  • Normal: Características Bestiais

Em Frenesi, o Gangrel ganha características animalescas iguais à sua Gravidade de Perdição. Esses recursos duram mais uma noite, cada recurso reduzindo um Atributo em 1 ponto. O Gangrel pode escolher Surfar a Onda para ter apenas uma característica manifestada e perder apenas um ponto de Atributo.

  • Variante: Instintos de Sobrevivência

Subtraia dados iguais à Gravidade da Perdição em qualquer teste para resistir ao Frenesi do medo. A reserva não pode estar abaixo de um dado.

Compulsão

Impulsos Ferais - Liberta o animal escondido em seu sangue. Isto incita o Gangrel a regredir a um estado animalesco onde a fala se torna difícil, as roupas se tornam muito restritivas e as discussões são melhor resolvidas com garras e dentes. Por uma cena, o Gangrel sofre uma penalidade de -3 dados em todos os testes envolvendo Manipulação e Inteligência, pois eles só são capazes de falar sentenças de uma palavra durante esta Compulsão.

Membros notórios do Clã nas Crônicas:

Rússia:

Volzhensk

França:

Lozère / Gevaudan

Paris

Itália:

Obscuravalle

Brasil:

Rio de Janeiro


Domínios:

  • Itinerante, com acampamentos em áreas remotas da Sibéria (na Rússia)

Categoria:Personagens Categoria:Vampiros Categoria:Clã Gangrel