Clã Gangrel: Difference between revisions
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== Membros notórios do Clã == | Os Gangrel são um dos quatorze clãs de vampiros de ''Vampire: The Masquerade''. Frequentemente mais próximos das feras do que outros vampiros, eles se autodenominam "''Predadores Ápice''". | ||
== Visão Geral == | |||
Esses ferais rondam as florestas tão facilmente quanto a selva urbana, e nenhum clã de vampiros pode igualar sua capacidade de resistir, sobreviver e prosperar em qualquer ambiente. Muitas vezes ferozmente territoriais, suas habilidades de mudança de forma até fazem os mortos-vivos hesitarem. | |||
Gangrel geralmente Abraçam prospectos que mostram habilidade de sobreviver e lutadores. Devido a isto, os seus costumes encorajam lutas pelo domínio, mas não até à morte final, pois pressionam por uma cultura de rivalidade saudável, em vez de levarem a competição para o lado pessoal. Eles geralmente são os excluídos da sociedade dos Membros, aprendendo a viver em áreas indesejáveis e ainda assim prosperar sem dobrar os joelhos diante de um Príncipe ou Barão. Os Gangrel tendem a se importar menos com aparências e status do que com ações e realizações. | |||
== Disciplinas == | |||
* Animalismo | |||
* Fortitude | |||
* Proteanismo | |||
== Perdição do clã e sua variante == | |||
* Normal: '''Características Bestiais''' | |||
Em Frenesi, o Gangrel ganha características animalescas iguais à sua Gravidade de Perdição. Esses recursos duram mais uma noite, cada recurso reduzindo um Atributo em 1 ponto. O Gangrel pode escolher ''Surfar a Onda'' para ter apenas uma característica manifestada e perder apenas um ponto de Atributo. | |||
* Variante: '''Instintos de Sobrevivência''' | |||
Subtraia dados iguais à Gravidade da Perdição em qualquer teste para resistir ao Frenesi do medo. A reserva não pode estar abaixo de um dado. | |||
== Compulsão == | |||
'''Impulsos Ferais -''' Liberta o animal escondido em seu sangue. Isto incita o Gangrel a regredir a um estado animalesco onde a fala se torna difícil, as roupas se tornam muito restritivas e as discussões são melhor resolvidas com garras e dentes. Por uma cena, o Gangrel sofre uma penalidade de -3 dados em todos os testes envolvendo Manipulação e Inteligência, pois eles só são capazes de falar sentenças de uma palavra durante esta Compulsão. | |||
== Membros notórios do Clã nas Crônicas: == | |||
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Os Gangrel são um dos quatorze clãs de vampiros de Vampire: The Masquerade. Frequentemente mais próximos das feras do que outros vampiros, eles se autodenominam "Predadores Ápice".
Visão Geral
Esses ferais rondam as florestas tão facilmente quanto a selva urbana, e nenhum clã de vampiros pode igualar sua capacidade de resistir, sobreviver e prosperar em qualquer ambiente. Muitas vezes ferozmente territoriais, suas habilidades de mudança de forma até fazem os mortos-vivos hesitarem.
Gangrel geralmente Abraçam prospectos que mostram habilidade de sobreviver e lutadores. Devido a isto, os seus costumes encorajam lutas pelo domínio, mas não até à morte final, pois pressionam por uma cultura de rivalidade saudável, em vez de levarem a competição para o lado pessoal. Eles geralmente são os excluídos da sociedade dos Membros, aprendendo a viver em áreas indesejáveis e ainda assim prosperar sem dobrar os joelhos diante de um Príncipe ou Barão. Os Gangrel tendem a se importar menos com aparências e status do que com ações e realizações.
Disciplinas
- Animalismo
- Fortitude
- Proteanismo
Perdição do clã e sua variante
- Normal: Características Bestiais
Em Frenesi, o Gangrel ganha características animalescas iguais à sua Gravidade de Perdição. Esses recursos duram mais uma noite, cada recurso reduzindo um Atributo em 1 ponto. O Gangrel pode escolher Surfar a Onda para ter apenas uma característica manifestada e perder apenas um ponto de Atributo.
- Variante: Instintos de Sobrevivência
Subtraia dados iguais à Gravidade da Perdição em qualquer teste para resistir ao Frenesi do medo. A reserva não pode estar abaixo de um dado.
Compulsão
Impulsos Ferais - Liberta o animal escondido em seu sangue. Isto incita o Gangrel a regredir a um estado animalesco onde a fala se torna difícil, as roupas se tornam muito restritivas e as discussões são melhor resolvidas com garras e dentes. Por uma cena, o Gangrel sofre uma penalidade de -3 dados em todos os testes envolvendo Manipulação e Inteligência, pois eles só são capazes de falar sentenças de uma palavra durante esta Compulsão.
Membros notórios do Clã nas Crônicas:
Rússia:
Volzhensk
França:
Lozère / Gevaudan
Paris
Itália:
Obscuravalle
Brasil:
Rio de Janeiro
Domínios:
- Itinerante, com acampamentos em áreas remotas da Sibéria (na Rússia)
Categoria:Personagens Categoria:Vampiros Categoria:Clã Gangrel